In 31 days of 31 theme case Blender sculpt 2017

給自己找麻煩題目的同時,也要懂得自己鼓勵自己,拼成一張給自己表揚先。#sculptjanuar 除了兩個主題案例外,每個案例的繪製步驟過程都有進行側錄。原因無他,就是要製作編輯實例教案。

《3D難?不難!》這本書,雖計畫出版很久了,但共創的過程始終不順利,對它的慎重並不是拖延,我們的重心還是在如何出本對的、好的、正確的、有長遠影響力的工具書。出版價值比出版價格更重要,能一起完成它最好,不能的話它還是會找機會完成的。

以31天31+0.5+0.5個主題案例藉題發揮說明,在學習階段,尤其是在3D通識的基礎教育方面,學習3D開源自由軟體更應是相關科系學校教育的必要選項。3D的領域浩瀚無比,使用3D開源自由軟體的重點是在於容易建立起產官學的共同語彙,是3D應用相關產業教育的基礎工具,起碼的工具。3D通識的基礎教育不是單一產業的基礎,它是所有產業都需要的基礎。從機器人到AI到GPS到、自造者、健康醫療、虛擬實境、互動產品、設計、建築傳播影視…等,所有應用都是與XYZ三維有關的。放著開源自由軟體的3D基礎工具不選不用,只是短視既得利益的近利操作,損失的只會是台灣3D相關產業長長遠遠的基礎發展。我寫的這些對或不對、正確於否不重要。不對也不正確得話,也麻煩認真想想什麼才是對、什麼才是正確的。真不重要,更沒有人受損失,也千萬別來學。真覺得重要的話,我們也已經開幹了,加入我們A+A space

《3D難?不難!》
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Exercise Blender sculpture 2017側錄的29支縮時影片

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